AI 生成能力测试

DeepSeek V4 Pro

单文件 HTML 测试合集

使用 DeepSeek 官方 API 进行测试。
第一个测试使用 OpenCode + high 推理等级,后续全部切换为 Claude Code + max 推理等级。

OpenCode 踩坑:疯狂泄漏内存,第二个 prompt 开始就扛不住了,换 Claude Code 后一切正常。
6
测试项目
5
成功完成
~1.5h
总耗时
3D
包含 3D 项目

测试项目

雪花效果
动画 物理

❄️ 雪花效果

随机生成雪花从天空飘落,支持风速、风向、密度调节。雪花会在页面元素和底部渐进堆积。

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迷宫生成
算法 寻路

🔀 迷宫生成器

随机迷宫生成,内置多种寻路算法可视化(DFS / BFS / A* / Dijkstra),一键切换自动寻路。

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雨滴滴落
物理模拟 视觉效果

🌧️ 雨滴滴落

雨滴打在玻璃窗上的物理模拟。雨滴受重力滑落、相遇融合加速。可调节风速、风向、摩擦力。

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打蟑螂
交互 动画

🪳 打蟑螂

蟑螂在屏幕上随机移动。第一次点击加速,第二次点击爆炸消灭。含待机动画和粒子特效。

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DeepSeek 介绍
品牌页 视差

🌐 DeepSeek 介绍页

现代风格的 DeepSeek 品牌介绍页面。玻璃材质、视差效果、鼠标驱动的粒子背景、滚动动画。

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飞行射击
3D 游戏

✈️ 驾驶舱飞行射击

第一人称 3D 空战游戏。W/S 俯仰、A/D 滚转、鼠标瞄准射击。敌机生成、得分系统、HUD 界面。

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Token 消耗 & 费用

DeepSeek V4 Pro Token
DeepSeek V4 Flash Token
费用

测试总结

项目 完成度 总轮次 评价
❄️ 雪花效果 基本完成 3 首次思考阶段卡住 10 分钟,重试后正常输出。雪花堆积效果渐进式,但会产生"雪墙"导致雪花卡住,后续 2 轮修复未果。
🔀 迷宫生成器 完美完成 1 2 分 10 秒完成,完全满足需求。内置 DFS / BFS / A* / Dijkstra 多种寻路算法可视化。
🌧️ 雨滴滴落 完成 2 首轮 23 分钟,物理模拟出色,甚至做了窗外背景。第二轮补增雨量,整体效果很好。
🪳 打蟑螂 完成(修复后) 3 首轮不到 10 分钟,模型画出了真蟑螂。但有两点 bug:移动方向错误、点击直接爆炸未分阶段,2 轮修复完成。
🌐 DeepSeek 介绍页 完成 1 思考阶段再次卡住 10 分钟,continue 后跳过思考直接生成。紫色主题,多层粒子跟随鼠标缓动效果不错。
✈️ 驾驶舱飞行射击 基本可玩 4 首轮 17 分钟,3D 场景完整(地面 / 天空 / 云 / HUD)。滚转后 W/S 方向不对,第 2 轮修复并加入反转开关。地形远距离消失问题又花 2 轮修复,最终基本可玩。